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VRTK 教學 ─ 基本設定

chijung 發表於 2018/07/12_20:35

※ 進行下列步驟前,務必確認 SteamVR 可正常運作。

SteamVR SDK 設定

1. 匯入 VRTK,開啟一個新的 scene 並刪除 Main Camera。

2. 新增一個 empty (命名為 VRTK_SDK_Manager),並套用 VRTK_SDK Manager 元件。

3. 新增一個 empty (命名為 SteamVR),把它設為 VRTK_SDK_Manager 的子物件,並套用 VRTK_SDK Setup 元件。

4. 選取 SteamVR 物件,把 SDK Selection > Quick Select 設定為 SteamVR。

5. 到 project 面板,把 SteamVR > Prefabs > [CameraRig] 和 [SteamVR] 拖拉到場景中成為 SteamVR 的子物件。

6. 選取 VRTK_SDK_Manager 物件按下 Auto Populate 按鈕,SteamVR 就會加入清單。

7. 播放後 vive 頭盔和控制器就可以在 scene 中運作。


模擬器設定

1. 新增一個 empty (命名為 Simulator),把它設為 VRTK_SDK_Manager 的子物件,並套用 VRTK_SDK Setup 元件。

2. 到 project 面板,把 VRTK > Prefabs > VRSimulatorCameraRig 拖拉到場景中成為 Simulator 的子物件。

3. 選取 Simulator 物件,把 SDK Selection > Quick Select 設為 Simulator。

4. 為 Simulator 物件套用 ExampleSceneSimulatorCameraRigMover 元件。

5. 選取 VRTK_SDK_Manager 物件,點選 + (Add to list)把 Simulator 加入清單。

6. 播放後會依據清單中的順序,運作第一個抓到的裝置。



建議延伸閱讀:
>> Unity SteamVR 教學-基本設定流程(以Unity 2021.2版為例)
>> VRTK 教學 ─ 控制器觸發事件
>> VRTK 教學 ─ 控制器事件名稱對應



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